splintered-reality/py_trees

Python implementation of behaviour trees.

它解決的問題

PyTrees 透過提供一種結構化的方式,將複雜的行為組織成可管理的樹狀結構,簡化了中等規模決策引擎的建立,特別適用於機器人領域。

如何運作

它實現了行為樹,讓開發者能使用多種元件來建構邏輯:

  • 核心元件:使用行為(Behaviours)、裝飾器(Decorators)、序列(Sequences)、選擇器(Selectors)和平行(Parallels)來定義邏輯流程。
  • 資料管理:使用黑板(Blackboards)在樹的不同部分之間共享資料。
  • 宣告式定義:支援 XML 解析器和埠 API,讓行為可透過組態而非僅程式碼來定義。
  • 可視化:可在終端機中以 ASCII/Unicode 渲染樹狀結構,或序列化為 dot 圖形以進行視覺分析。

適用對象

專為開發機器人或其他需要結構化、階層式控制邏輯的系統之決策層的開發者設計。

特色亮點

  • 內建豐富的行為、裝飾器與慣用語庫。
  • 支援類型化輸入/輸出埠。
  • 可透過 XML 定義行為樹。
  • 可透過附屬套件與 ROS 2 整合。

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