KhronosGroup/OpenXR-SDK-Source
Sources for OpenXR loader, basic API layers, and example code.
何を解決するか
異なるハードウェアプラットフォーム間で仮想現実(VR)および拡張現実(AR)向けソフトウェアを開発するための標準化された方法を提供し、各ヘッドセットやランタイム環境ごとに別々のコードを書く必要をなくします。
動作方法
このプロジェクトはローダー、検証レイヤー、およびサンプルコードを提供します。ローダーは、アプリケーションがハードウェアベンダーが提供するOpenXRランタイムと通信できるようにする仲介役であり、検証レイヤーは開発者がOpenXR仕様に準拠しているかを確認するのに役立ちます。
対象ユーザー
XR(VR/AR)アプリケーションを開発する開発者、およびXRハードウェア用APIレイヤーを開発する開発者。
主な特徴
- OpenXRローダーの実装
- API準拠のための検証レイヤー
- サンプルコード(例:hello_xr)
- 標準化されたプラットフォーム用includeファイル
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