optiscaler/OptiScaler

OptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2+/XeSS/FSR2+ inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.

解決的問題

OptiScaler 允許玩家將遊戲內建的時間性上採樣技術替換為其他技術。對於希望在不原生支援遊戲預設選項的硬體上使用特定上採樣器(如 XeSS 或 FSR)的使用者,或希望細緻調整上採樣體驗的視覺品質與效能的使用者尤其有用。

工作原理

OptiScaler 作為一個中介層,攔截遊戲根據設定所發出的「輸入」(上採樣器呼叫),並重新導向至選定的「輸出」(實際用於渲染畫面的上採樣後端)。支援 DirectX 11、DirectX 12 與 Vulkan API。此外,還包含針對 DX12 遊戲的實驗性功能 OptiFG,可用於啟用或取代幀生成。

適用對象

希望在支援的遊戲中更彈性地選擇使用哪些上採樣與幀生成技術(DLSS、FSR、XeSS),無論其顯卡製造商為何的 PC 遊戲玩家。

主要特色

  • 跨廠商支援:可在多種 API 上使用 XeSS、FSR 2/3/4 與 DLSS。
  • 幀生成:包含針對 DX12 遊戲的實驗性幀生成功能 OptiFG,支援 FSR3-FG、XeFG 與 FSR4-FG。
  • 高度可客製化:提供遊戲內覆蓋層,可調整 RCAS、MAS、輸出縮放與 DLSS 預設設定。
  • 整合工具:內建用於降低延遲的 Fakenvapi(支援 Reflex、Anti-Lag 2)與 Nukem 的 FSR3-FG 模組。

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