optiscaler/OptiPatcher

An ASI Plugin for OptiScaler to expose DLSS/DLSSG inputs without spoofing in supported games.

解決的問題

OptiPatcher 解決了在嘗試啟用遊戲中 DLSS 和 DLSS-FG(幀生成)輸入時,因使用 Dxgi 欺騙所導致的效能開銷、當機和視覺偽影問題。對於 Intel Arc 使用者尤其有用,因為較新版本的 Unreal Engine 在使用欺騙時經常觸發 D3D12 not supported 錯誤。

工作原理

它作為 OptiScaler 的 ASI 插件運作,無需依賴欺騙技術,直接向遊戲暴露所需的 DLSS/DLSS-FG 輸入。

適用對象

希望在支援的遊戲中使用 OptiScaler,同時避免欺騙所帶來的穩定性與效能問題的 AMD 和 Intel GPU 使用者。

主要亮點

  • 避免欺騙:消除與 Dxgi 欺騙相關的開銷和當機問題。
  • 支援 Intel Arc:特別解決 Intel 使用者在新版 Unreal Engine 遊戲中遇到的 D3D12 錯誤。
  • 插件架構:透過 plugins 檔案夾作為 OptiScaler 的輕量級擴充運作。
  • 遊戲專用補丁:提供針對最新版本支援遊戲的客製化補丁。

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