PozzettiAndrea/ComfyUI-MotionCapture
ComfyUI wrapper for Motion capture from video
解決的問題
讓使用者能在 ComfyUI 生態系統中,從標準影片檔案中提取 3D 人體運動與骨骼資料。這使使用者能為 3D 動畫或數位角色捕捉逼真的真人動作。
工作原理
本專案基於 GVHMR(世界導向人體運動還原)框架,實作一組 ComfyUI 的自訂節點。它利用先進的姿態估計工具(包括 ViTPose 和 HMR2),從影片輸入中提取 SMPL 與 SMPL-X 身體模型參數。
適用對象
使用 ComfyUI 並需要將現實世界影片素材轉換為 3D 骨骼運動資料的數位藝術家、動畫師與 AI 影片創作者。
主要亮點
- 從影片中進行 3D 人體動作捕捉。
- 基於 GVHMR 框架,實現世界導向的運動還原。
- 支援 SMPL 與 SMPL-X 身體模型參數。
- 作為 ComfyUI 的自訂節點套件整合。
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