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[IROS 2025] OceanSim: A GPU-Accelerated Underwater Robot Perception Simulation Framework

解决的问题

OceanSim 通过提供高保真度的仿真环境,解决了开发稳健水下感知系统所面临的困难。它通过精确建模视觉和声学传感器在水下环境中的行为,旨在缩小「仿真到现实的差距」。

工作原理

基于 NVIDIA Isaac Sim 和 NVIDIA Omniverse 生态系统构建,该框架利用 GPU 加速并行计算和物理渲染技术来模拟水下传感器数据。它采用 OpenUSD 实现高效的 3D 工作流,并与 ROS 2 集成以实现传感器数据发布和机器人控制。

适用人群

专为从事水下机器人研究与开发的科研人员和开发者设计,尤其适用于专注于感知解决方案以及生成合成数据以训练水下目标检测模型的人员。

主要亮点

  • 通过 NVIDIA Isaac Sim 实现 GPU 加速渲染。
  • 物理基础的视觉与声学传感器仿真。
  • 原生支持 ROS 2 控制与传感器数据集成。
  • 支持 OpenUSD 3D 工作流。
  • 开源框架,支持社区驱动开发。

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