blendi-remade/falcraft
3D structure generation in Minecraft, powered by fal.ai
解决的问题
falcraft 允许 Minecraft 玩家使用 AI 在游戏世界中直接生成复杂的 3D 结构和物体,无需手动逐块构建复杂的模型,也无需使用外部 3D 建模软件。
工作原理
该模组连接到 fal.ai 云 API,通过多步骤管道将文本提示转换为游戏内结构:
- 图像生成:使用 Z-Image Turbo 或 Nano Banana Pro 等模型,从文本提示生成 2D 图像。
- 3D 转换:使用 SAM-3D 或 Hunyuan 3D 等管道,将图像转换为 3D GLB 模型。
- 体素化:通过三角形-体素相交,将 3D 网格转换为 Minecraft 方块。
- 颜色映射:使用 CIE-LAB 感知颜色空间的块映射器,将模型的颜色与超过 100 种 Minecraft 方块的调色板匹配。
- 放置:通过“幽灵预览”功能,玩家可在结构逐层动画构建前旋转和移动它。
此外,“FalTV”功能通过本地侧车桥使用 MiniMax H3 Max Director API,将实时生成的 AI 视频流式传输到游戏内的墙壁上。
适用人群
使用 Fabric Loader 且版本为 1.21.1 的 Minecraft 玩家,希望快速为世界添加详细 AI 生成的建筑、生物或物体。
主要亮点
- 多种生成模式:包含标准生成模式、高质量 UV 贴图的“Craft”模式,以及用于实时几何预览的“Stream”模式。
- FalTV:可通过聊天命令控制的实时生成 AI 电视频道。
- 交互式放置:在最终放置前,可完全控制生成结构的旋转(偏航、俯仰、滚动)和位移。
- 自动体素化:无缝将高保真 3D AI 模型转换为基于方块的 Minecraft 几何结构。
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