PozzettiAndrea/ComfyUI-UniRig
ComfyUI wrapper for UniRig
解决的问题
它在 ComfyUI 内提供了一种自动提取骨骼并执行 3D 角色网格的绑定和蒙皮的方法,消除了通常使 3D 模型可动画化所需的大量手动工作。
工作原理
该项目将 UniRig(SIGGRAPH 2025)和 Make it Animatable(MIA,CVPR 2025)集成到 ComfyUI 中。它以自包含包的形式提供,包含捆绑的 Blender 和必要的 AI 代码,可自动完成骨骼提取和蒙皮过程。
适用人群
使用 ComfyUI 的 3D 艺术家和 AI 创作者,希望快速将静态 3D 网格转换为可绑定、可动画的角色。
主要亮点
- 使用 UniRig 或 MIA 实现骨骼的自动提取。
- 推荐对人形角色使用 MIA。
- 可更改角色姿势并导出新姿势。
- 自包含安装,包含捆绑的 Blender。
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