optiscaler/OptiScaler

OptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2+/XeSS/FSR2+ inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.

解決する課題

OptiScaler は、ゲーム内の組み込み時間的アップスケーリング技術を、別のものに交換できるようにします。特に、ゲームのデフォルトの選択肢をネイティブにサポートしていないハードウェア上で特定のアップスケーラー(XeSS や FSR など)を使いたいユーザー、またはアップスケーリング体験の視覚的品質とパフォーマンスを微調整したいユーザーにとって非常に有用です。

動作方法

OptiScaler はミドルウェア層として機能し、ゲームが設定に基づいて行う「入力」(アップスケーラー呼び出し)を検出し、選択した「出力」(実際のフレームレンダリングに使用されるアップスケーリングバックエンド)にリダイレクトします。DirectX 11、DirectX 12、Vulkan API をサポートしています。さらに、DX12 ゲーム向けに実験的な機能「OptiFG」を備えており、フレーム生成を有効化または置き換えることができます。

対象ユーザー

GPUメーカーにかかわらず、対応ゲームで DLSS、FSR、XeSS などのアップスケーリングおよびフレーム生成技術をより柔軟に選択・使用したい PC ゲーマー。

主な特徴

  • 多ベンダーサポート:XeSS、FSR 2/3/4、DLSS をさまざまな API で利用可能に。
  • フレーム生成:DX12 ゲーム向けに実験的なフレーム生成機能「OptiFG」を搭載。FSR3-FG、XeFG、FSR4-FG をサポート。
  • 豊富なカスタマイズ:ゲーム内オーバーレイで RCAS、MAS、出力スケーリング、DLSS プレセットを調整可能。
  • 統合ツール:レイテンシ削減用の Fakenvapi(Reflex、Anti-Lag 2 対応)や Nukem の FSR3-FG モッドをバンドル。

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