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Intel XeSS SDK
何を解決するか
リアルタイムレンダリングにおけるパフォーマンスのボトルネックを解消し、視覚品質を損なうことなくフレームレートを向上させ、入力遅延を低減することで、ゲームやアプリケーションの応答性を高めます。
動作方法
XeSS 3 は、AIベースの技術群を用いてレンダリングを最適化します:
- XeSS スーパーレゾリューション (XeSS-SR):SM 6.4 対応のGPU全体でフレームレートを向上させます。
- XeSS フレーム生成 (XeSS-FG):追加のフレームを生成することで、滑らかな動きとより高い表示フレームレートを実現します。
- Xe Low Latency (XeLL):入力遅延を低減し、特にフレーム生成と併用した場合にアプリケーションの応答性を保ちます。
対象ユーザー
ソフトウェアに高性能なAIアップスケーリングおよびフレーム生成機能を統合したいゲーム開発者やアプリケーション作成者です。
主な特徴
- Intel Arc GPU および SM 6.4 (DP4a) 対応の他のGPUを含む、幅広いハードウェアをサポートします。
- Unreal Engine や Unity などの人気エンジン用のプラグインを提供します。
- API呼び出しやフレームダンプのデバッグ、チューニング、可視化に特化した XeSS Inspector ツールを提供します。
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