optiscaler/OptiPatcher
An ASI Plugin for OptiScaler to expose DLSS/DLSSG inputs without spoofing in supported games.
何を解決するか
OptiPatcherは、DLSSおよびDLSS-FG(フレーム生成)入力をゲームで有効にする際にDxgiスプーフィングによって引き起こされるパフォーマンスのオーバーヘッド、クラッシュ、視覚的なアーティファクトの問題を解決します。特に、新しいバージョンのUnreal Engineではスプーフィングを使用するとD3D12 not supportedエラーが頻発するため、Intel Arcユーザーにとって特に有用です。
動作方法
OptiScaler用のASIプラグインとして動作し、スプーフィング技術に依存せずにゲームに必要なDLSS/DLSS-FG入力を公開します。
対象ユーザー
スプーフィングに関連する安定性とパフォーマンスの問題を回避しながら、サポートされているゲームでOptiScalerを使用したいAMDおよびIntel GPUユーザー。
特徴
- スプーフィングを回避: Dxgiスプーフィングに関連するオーバーヘッドとクラッシュを排除します。
- Intel Arc対応: 新しいUnreal EngineゲームにおけるIntelユーザー向けのD3D12エラーを特に対処します。
- プラグインアーキテクチャ:
pluginsフォルダ経由でOptiScalerに軽量な追加として機能します。 - ゲーム固有のパッチ: サポートされているゲームの最新バージョンに特化したパッチを提供します。
関連
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト