optiscaler/OptiPatcher

An ASI Plugin for OptiScaler to expose DLSS/DLSSG inputs without spoofing in supported games.

何を解決するか

OptiPatcherは、DLSSおよびDLSS-FG(フレーム生成)入力をゲームで有効にする際にDxgiスプーフィングによって引き起こされるパフォーマンスのオーバーヘッド、クラッシュ、視覚的なアーティファクトの問題を解決します。特に、新しいバージョンのUnreal Engineではスプーフィングを使用するとD3D12 not supportedエラーが頻発するため、Intel Arcユーザーにとって特に有用です。

動作方法

OptiScaler用のASIプラグインとして動作し、スプーフィング技術に依存せずにゲームに必要なDLSS/DLSS-FG入力を公開します。

対象ユーザー

スプーフィングに関連する安定性とパフォーマンスの問題を回避しながら、サポートされているゲームでOptiScalerを使用したいAMDおよびIntel GPUユーザー。

特徴

  • スプーフィングを回避: Dxgiスプーフィングに関連するオーバーヘッドとクラッシュを排除します。
  • Intel Arc対応: 新しいUnreal EngineゲームにおけるIntelユーザー向けのD3D12エラーを特に対処します。
  • プラグインアーキテクチャ: pluginsフォルダ経由でOptiScalerに軽量な追加として機能します。
  • ゲーム固有のパッチ: サポートされているゲームの最新バージョンに特化したパッチを提供します。

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