diivi/aseprite-mcp

MCP server for interacting with the Aseprite API

解決する課題

このプロジェクトは、プロフェッショナルなピクセルアートおよびアニメーションツールであるAsepriteをAIアシスタントが制御できるようにするModel Context Protocol (MCP) サーバーを提供します。これにより、LLMとグラフィックソフトウェアの間の溝を埋め、ユーザーが手動で描画操作を行うことなく、AIがエンドツーエンドでピクセルアートの作成、編集、アニメーション化を行うことを可能にします。

仕組み

このサーバーは17のカテゴリにわたる104のツールを実装しており、LLMが幅広い操作を実行できるようにします。AsepriteのLua APIと連携してコマンドを実行します。AIは、キャンバスの作成、図形の描画、レイヤーやフレームの管理、ディザリングやアウトラインなどのエフェクトの適用、さらにはトゥイーン(tweening)やオニオンスキン(onion-skinning)といった複雑なアニメーションタスクの処理が可能です。品質を確保するために、AIは視覚的なフィードバックを得るためにフレームをエクスポートしたり、カラー統計を分析したり、カスタムスクリプト用に生のLuaエスケープハッチを実行したりすることができます。

対象者

  • AI開発者: ピクセルアートやアニメーションを生成できるエージェントを構築している方。
  • ゲーム開発者: AIを使用してスプライトやアニメーションシーケンスのプロトタイプを迅速に作成したい方。
  • ピクセルアーティスト: LLMを使用してAseprite内の反復的なタスクを自動化したい方。

ハイライト

  • 包括的なツールセット: 基本的な描画から高度なアニメーション、タイルマップ編集まで、あらゆることをカバーする104のツール。
  • 視覚的フィードバックループ: export_framerender_onion_skin のようなツールにより、AIが自身の作業を確認し、反復的に改善できます。
  • 高度なピクセルアート技術: 色相シフトを伴うシェーディングランプ、順序ディザリング、レトロなパレットプリセットなどの組み込みサポート。
  • アニメーションスイート: 滑らかな動きの連続性を確保するための、イージング、振動、フレーム差分比較のためのツール。
  • Raw Luaエスケープハッチ: 専用ツールでカバーされていない操作のために、任意のLuaスクリプトを実行できる機能。

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