with-pebbly/aseprite-ai-artist

Your coding agent paints pixel art in the Aseprite window you already have open. MCP server + skills for Claude Code, omp, Codex, Gemini CLI and Cursor — draws, looks at its work, animates and exports. Gallery and benchmark: pixeli.pebbly.space

解決する問題

このプロジェクトは、Asepriteピクセルアートエディタ内で直接動作するAI駆動のコーディングエージェントを提供します。ユーザーが自然言語のプロンプトを提供できるようにすることで、ピクセルアート生成の問題を解決し、エージェントは静的な画像ファイルを単に生成するのではなく、Asepriteキャンバスをステップバイステップで操作して実行します。

仕組み

このプロジェクトは、AIコーディングエージェント(Claude CodeやCursorなど)とAsepriteソフトウェアの間のブリッジとして機能します。エージェントがピクセルデータをテキスト文字としてキャンバスに書き込み、結果を検証するために読み戻し、必要に応じて調整を行う「グリッドループ」メソッドを使用します。新鮮な視点から作業をレビューする専用の「ピクセル批評家」エージェントが含まれており、反復的なフィードバックと変更のブラインドA/Bテストを通じて品質を保証します。

対象者

Asepriteを使用するピクセルアーティスト、ゲーム開発者、クリエイティブコーダー向けに設計されており、キャラクターデザイン、アニメーションサイクル、スプライトシート生成などのタスクのためにAI支援をワークフローに統合し、編集プロセスを完全に制御したいと考えています。

ハイライト

  • 非破壊的ワークフロー: すべてのアクションは単一のCtrl+Zステップであり、ユーザーが制御を維持できます。
  • 知識ベースの描画: 解剖学、シェーディング、アニメーションについてエージェントを導くために、62のルールと約400のピクセルテンプレートのライブラリを使用します。
  • 反復的な洗練: エージェントの作業を評価し、視覚的な品質に基づいて改善を提案する「ピクセル批評家」を備えています。
  • マルチエージェントアーキテクチャ: パレット職人、リグビルダー、アニメーションディレクターなどの専門的な役割を調整して、複雑なタスクを処理します。
  • ツールベースの制御: リギング、シェーディング、エクスポートなどのタスクのための18の専門ツールを提供し、標準のMCP(モデルコンテキストプロトコル)クライアントを介してアクセスできます。

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