oculus-samples/Unity-Movement

Body, Eye and Face Tracking code sample.

解決的問題

它讓VR開發者能夠將使用者的表達力帶入虛擬環境,提供一種方法,讓這些空間中填滿能反映使用者現實世界動作的自訂化身。

工作原理

此套件使用 OpenXR 的追蹤層 API,公開三種主要的追蹤資料:身體追蹤 (BT)、眼睛追蹤 (ET) 和臉部追蹤 (FT)。這些資料隨後用於驅動 Unity 內化身的動畫與姿勢。

適用對象

使用 Unity(特別是版本 6000.0.66f2 或更新版本)和 Meta XR SDK,並希望為其虛擬角色實現高保真身體、臉部和眼睛追蹤的 VR 開發者。

主要特色

  • 支援高保真度的全身追蹤。
  • 與 OpenXR 追蹤層 API 整合。
  • 提供身體與臉部追蹤實作的範例場景。
  • 需要 Meta XR Core 和 Interaction SDKs。

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