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Codex Skill for cinematic Eastern xianxia stills, celestial realms and sky megastructures.
解決的問題
本專案提供一套結構化系統,用於生成高品質、電影級的東方仙俠(仙人修練)環境圖像提示。它解決了AI生成仙俠藝術中常見的平面空間構成、缺乏尺度感、色彩渾濁以及泛泛的「壯闊」描述等問題,取而代之的是基於建築與空間邏輯的嚴謹視覺導向系統。
如何運作
它作為Codex/Agent系統的「技能」運作,扮演視覺導演角色。不使用靜態模板,而是利用一組共享的天界規則與路由路徑,將簡單想法擴展為詳細提示。它強制執行以下具體視覺約束:
- 五層空間: 每個場景必須包含前景巨門、人機互動層、主控主體、從屬空間與地平線終點。
- 可測量的尺度: 尺度透過人類(佔畫面高度的1-4%)、柱子與建築跨度之間的關係來證明,而非形容詞。
- 呼吸空間: 圖像中40-60%必須是「有意義的空氣」(天空、雲、水),以避免雜亂。
- 視覺路由: 使用者可組合場景路徑(如單一仙人界 vs. 神域聚落)與風格路徑(如光輝仙俠 vs. 東方天空巨型結構)。
適用對象
希望對東方幻想環境的建築尺度與氛圍品質實現精確、電影級控制的數位藝術家、AI提示工程師與世界觀建構者。
核心亮點
- 建築嚴謹性: 在添加裝飾前,優先關注結構完整性(梁、基座、屋簷)。
- 尺度驅動設計: 使用特定比例與空間關係,營造出宏偉的尺度感。
- 電影級提示生成: 生成包含參數鎖定、視覺導演計畫、正負提示及衍生方向的完整輸出。
- 平台無關性: 透過聚焦描述性視覺屬性而非特定藝術家姓名,可與任何圖像生成工具相容。
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