kleinlee/DH_live

每个人都能用的数字人

解決的問題

DH_live 提供了一種高效率、超輕量的解決方案,可於移動瀏覽器與低功耗裝置上實時運行 2D 數位人,無需 GPU 或大量訓練。

運作方式

本專案採用專用架構,包含影片生成模型(DINet_mini)、語音特徵模型(LSTM)以及臉部偵測/網格模型,根據音訊輸入驅動數位人動畫。影片資料被處理為輕量格式,可即時串流至 Web 客戶端,並在裝置端直接進行推論。近期更新已將 MediaPipe 等依賴項,替換為更高效的背景移除演算法(matanyone2)。

適用對象

希望在網站、行動應用或小程序中整合即時、互動式數位形象,但又不願承擔重型伺服器端 GPU 渲染負擔的開發者與企業。

主要特色

  • 極低的運算需求:單一畫面推論僅需約 39 Mflops,比大多數行動臉部偵測演算法更快。
  • 無需訓練:系統為開箱即用,無需複雜的訓練流程。
  • 極小的體積:Web 資源可壓縮至 3MB 以下。
  • 跨平台支援:支援 Windows、Linux、macOS 以及行動瀏覽器(iOS/Android)。
  • 完整流程整合:包含完整的即時對話流程,涵蓋 VAD、ASR、LLM、TTS 及數位人動畫。

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