jayin92/Skyfall-GS
[ECCV 2026] Skyfall-GS: Synthesizing Immersive 3D Urban Scenes from Satellite Imagery
What it solves
Skyfall-GS 解決了建立大規模、幾何精確的 3D 城市場景的困難。傳統上,這需要昂貴的 3D 掃描或標註,而這類資料在大規模上極少可得。此專案僅使用易取得的衛星影像與開放領域的 diffusion 模型,即可合成沉浸式的 3D 城市環境。
How it works
此框架分為兩個主要階段:
- Reconstruction:首先利用衛星影像建立城市場景的粗糙 3D 幾何。
- Synthesis with Iterative Dataset Update (IDU):採用課程驅動的精煉策略,使用 diffusion 模型生成高品質的特寫紋理,並逐步提升幾何完整度與寫實度。
最終輸出為 3D 模型(以融合的 PLY 檔案提供),可供即時、沉浸式探索。
Who it’s for
此工具設計給從事具身 AI 應用、城市規劃模擬與沉浸式 3D 環境生成的研究人員與開發者使用。
Highlights
- No 3D Annotations:在不需要昂貴手動 3D 標註的情況下,建立大規模場景。
- Hybrid Approach:結合衛星資料的結構精確度與生成式 diffusion 模型的視覺品質。
- Real-time Exploration:支援對合成城市環境的即時 3D 導覽。
- Iterative Refinement:使用特定的 IDU 策略,確保跨視角的一致性與真實紋理。