faisalkindi/DLSS5oneclick

One-click setup of the leaked DLSS 5 neural-rendering build for any DX11/DX12 game on RTX 20–50, with or without DLSS. ReShade + RenoDX add-on (or OptiScaler engine); DLSS5-Feeder + LumeniteFX for games without DLSS; dlss5-bridge for DX11. Rust, single exe.

解決的問題

DLSS5oneclick 是一個一鍵安裝程式,可自動將洩漏的 DLSS 5 神經渲染建構整合到 DirectX 11 與 12 遊戲中。它消除了手動安裝多個第三方元件、著色器與設定檔的複雜性,這些是啟用遊戲內神經渲染所必需的,無論遊戲是否已內建 DLSS 支援。

工作原理

該工具會偵測遊戲的圖形 API(DX11 或 DX12)以及是否具備原生 DLSS 支援。基於此,它遵循兩條不同的安裝路徑:

  • 原生 DLSS 路徑: 對於已內建 DLSS 的遊戲,它會安裝 ReShade 插件建構與 DLSS 5 插件。對於 DX11 遊戲,還會添加一個橋接元件,以使插件能夠識別 D3D11 呼叫。
  • 無 DLSS 路徑: 對於無原生支援的遊戲,它會自動完成完整的「Feeder」路徑,安裝 ReShade、著色器頭檔、DLSS5-Feeder、用於運動向量的 LumeniteFX、DLSS 5 插件以及必要的 NVIDIA 運行時。

它還提供與 RenoDX HDR 模組的可選整合,以及透過 GUI 或 CLI 支援替代引擎(OptiScaler_DLSSNR)。

適用對象

擁有 NVIDIA RTX 顯示卡(RTX 20、30、40 或 50 系列)的 PC 遊戲玩家,希望在 DirectX 11/12 遊戲中啟用神經渲染,特別是使用洩漏的 DLSS 5 建構的使用者。

主要亮點

  • 自動化設定: 單一原生 Windows 可執行檔,在安裝時自動從上游來源下載所有內容。
  • 智慧偵測: 自動識別來自 Steam、Epic Games、GOG 與 Xbox/Game Pass 個人遊戲庫的遊戲。
  • GPU 分級: 偵測 RTX 顯示卡世代,向使用者提示預期的效能開銷(RTX 50 為全速,RTX 40 為中等,RTX 20/30 為高負載)。
  • 引擎彈性: 同時支援 RenoDX/ReShade 路徑與 OptiScaler_DLSSNR 分支。
  • 安全檢查: 包含反作弊偵測,警告使用者不要在線上遊戲中安裝,以避免封禁。

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