optiscaler/OptiPatcher
An ASI Plugin for OptiScaler to expose DLSS/DLSSG inputs without spoofing in supported games.
解决的问题
OptiPatcher 解决了在尝试启用游戏中 DLSS 和 DLSS-FG(帧生成)输入时,因使用 Dxgi 欺骗导致的性能开销、崩溃和视觉伪影问题。对于 Intel Arc 用户尤其有用,因为较新版本的 Unreal Engine 在使用欺骗时经常触发 D3D12 not supported 错误。
工作原理
它作为 OptiScaler 的 ASI 插件运行,无需依赖欺骗技术,直接向游戏暴露所需的 DLSS/DLSS-FG 输入。
适用人群
希望在支持的游戏内使用 OptiScaler,同时避免欺骗带来的稳定性与性能问题的 AMD 和 Intel GPU 用户。
主要亮点
- 避免欺骗:消除与 Dxgi 欺骗相关的开销和崩溃问题。
- 支持 Intel Arc:特别解决 Intel 用户在新版 Unreal Engine 游戏中遇到的 D3D12 错误。
- 插件架构:通过
plugins文件夹作为 OptiScaler 的轻量级扩展运行。 - 游戏专用补丁:提供针对最新版本支持游戏的定制化补丁。
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