optiscaler/OptiPatcher
An ASI Plugin for OptiScaler to expose DLSS/DLSSG inputs without spoofing in supported games.
해결하는 문제
OptiPatcher는 게임에서 DLSS 및 DLSS-FG(프레임 생성) 입력을 활성화할 때 Dxgi 스푸핑으로 인해 발생하는 성능 오버헤드, 충돌, 시각적 아티팩트 문제를 해결합니다. 특히 최신 Unreal Engine 버전에서는 스푸핑을 사용할 경우 D3D12 not supported 오류가 자주 발생하므로, Intel Arc 사용자에게 특히 유용합니다.
작동 방식
OptiScaler용 ASI 플러그인으로 작동하며, 스푸핑 기술에 의존하지 않고 게임에 필요한 DLSS/DLSS-FG 입력을 노출합니다.
대상 사용자
스푸핑과 관련된 안정성 및 성능 문제를 피하면서 지원되는 게임에서 OptiScaler를 사용하고자 하는 AMD 및 Intel GPU 사용자.
주요 특징
- 스푸핑 회피: Dxgi 스푸핑과 관련된 오버헤드와 충돌을 제거합니다.
- Intel Arc 지원: 최신 Unreal Engine 게임에서 Intel 사용자를 위한 D3D12 오류를 특별히 해결합니다.
- 플러그인 아키텍처:
plugins폴더를 통해 OptiScaler에 가벼운 추가 기능으로 작동합니다. - 게임별 패치: 지원되는 게임의 최신 버전에 맞춰 조정된 패치를 제공합니다.
관련
- 프로젝트
- 프로젝트
- 프로젝트
- 프로젝트
- 프로젝트