oculus-samples/Unity-Movement
Body, Eye and Face Tracking code sample.
해결하는 문제
VR 개발자가 사용자의 실제 움직임을 반영하는 커스텀 아바타로 가상 환경을 채움으로써, 가상 환경에 사용자의 표현력을 가져올 수 있도록 합니다.
작동 방식
이 패키지는 OpenXR의 트래킹 레이어 API를 사용하여 세 가지 주요 유형의 트래킹 데이터를 노출합니다: Body Tracking (BT), Eye Tracking (ET), 그리고 Face Tracking (FT). 이 데이터는 Unity 내에서 아바타의 애니메이션과 포즈를 구동하는 데 사용됩니다.
대상 사용자
Unity(특히 버전 6000.0.66f2 이상)와 Meta XR SDK를 사용하여 가상 캐릭터에 고정밀도 신체, 얼굴, 눈 트래킹을 구현하고자 하는 VR 개발자.
주요 특징
- 고정밀도 전신 트래킹을 지원합니다.
- OpenXR 트래킹 레이어 API와 통합됩니다.
- 신체 및 얼굴 트래킹 구현을 위한 샘플 씬을 제공합니다.
- Meta XR Core 및 Interaction SDK가 필요합니다.
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