nodetool-ai/nodetool

The open-source, agent-first creative workspace.

해결하는 문제

NodeTool은 영화 제작자와 크리에이터를 위한 에이전트 중심의 오픈소스 AI 제작 스튜디오입니다. 스크립팅, 스토리보드, 편집에 여러 AI 도구를 별도로 사용하는 분산된 프로세스를 대체하여, 자율 에이전트가 스크립트 초안부터 멀티트랙 타임라인 편집까지 모든 작업을 처리할 수 있는 통합적이고 로컬 우선 환경을 제공합니다. 최종적인 창작적 통제는 사용자에게 남겨둡니다.

작동 방식

시스템은 사용자가 AI 모델과 도구를 워크플로우로 연결할 수 있는 노드 기반 캔버스를 중심으로 구성됩니다. 자율 에이전트는 노드 캔버스, 타임라인, 스케치 패드, 스크립트 에디터 등 스튜디오 인터페이스를 도구집처럼 완전히 접근할 수 있습니다. 이를 통해 에이전트는 워크플로우를 구축하고, 영상 자료를 생성하며, 프로젝트를 조립할 수 있습니다. 사용자는 Ollama 또는 MLX를 사용해 로컬에서 추론을 실행하거나, OpenAI, Anthropic, Gemini와 같은 클라우드 제공업체에 API 키를 통해 연결할 수 있습니다.

대상 사용자

전문적인 편집 가능한 제작 파이프라인을 원하는 영화 제작자, 영상 크리에이터, AI 아티스트에게 주로 적합합니다. 단순한 '블랙박스'형 AI 영상 생성기보다는 실제 제작 과정을 제어할 수 있는 환경을 제공합니다.

주요 기능

  • 에이전트 주도 제작: 에이전트가 개념 제안, 시나리오 작성, 장면 스토리보드 작성, 멀티트랙 영상 프로젝트 조립을 수행할 수 있습니다.
  • 멀티트랙 영상 에디터: 클립의 시퀀싱과 컴포지팅을 위한 실제 타임라인을 제공하며, 편집 내용을 유지한 채 AI 영상 재생성 가능합니다.
  • 통합된 크리에이티브 스위트: 보이스 캐스팅 기능이 있는 전용 스크립트 에디터, 저비용 프리뷰이제이션을 위한 스토리보드 도구, 그리고 그림 그리기 및 생성을 위한 레이어드 스케치 에디터를 포함합니다.
  • 로컬 우선 & 오픈소스: 프로젝트와 API 키는 모두 로컬에 유지됩니다. 소프트웨어는 오픈소스(AGPL-3.0)이며, 로컬 추론을 지원합니다.
  • 확장 가능한 아키텍처: TypeScript 또는 Python으로 사용자 정의 노드를 지원하며, 데이터 변환을 위한 JS 스크립트와 외부 에이전트(Claude Desktop 등)와 연결하는 MCP 서버도 지원합니다.

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