nftechie/doomfly

Fly-connectome simulation controlling a live Doom arena, with experimental neural plasticity, spectator UI, and scientific validation reports.

해결하는 문제

DOOMFLY는 생물학적으로 정확한 과일파리 뇌(남성CNS v1.0 연결도)가 음성 강화에서 학습하는 드로파민 게이트형 가소성 규칙을 사용하여 가상 환경(ViZDoom)에서 생존할 수 있는지 테스트하려는 시도입니다.

작동 방식

이 프로젝트는 생물학적 연결도와 게임 엔진을 통합합니다. 다음 루프를 통해 작동합니다:

  1. 감각 입력: 게임 프레임이 밝기와 색상 입력으로 변환되어 특정 모델링된 감각 신경을 자극합니다.
  2. 신경 처리: 생물학적 재구성 기반으로 166,700개의 신경세포와 2,500만 개 이상의 방향성 연결을 가진 그래프를 통해 활동이 전파됩니다.
  3. 운동 출력: 특정 신경 활동이 고정된 인터페이스를 통해 게임 컨트롤(회전, 이동, 발사)에 매핑됩니다.
  4. 학습 메커니즘: 에이전트가 치명적이지 않은 피해를 입을 때, 인공적인 회피 자극이 도파민 세포에 전달되어, 기존 연결(KC$→$MBON11)의 일부를 수정하는 가소성 규칙이 트리거됩니다.
  5. 지속성: 신경 상태와 기억은 라운드 간에 유지되며, 사망 시 새로운 아레나 라운드가 시작됩니다.

대상 사용자

신체적 지능, 생물학적 신경망, 신경과학과 AI 에이전트의 융합에 관심 있는 연구자 및 개발자.

주요 특징

  • 생물학적 정확성: 2,500만 개 이상의 연결을 가진 MaleCNS v1.0 연결도 사용.
  • 실시간 원격 모니터링: 시뮬레이션을 실시간으로 모니터링할 수 있는 흑백 시청자 웹사이트 포함.
  • 하이브리드 접근법: 생물학적 연결도와 설계된 컨트롤러 할당, 인공 강화를 결합한 접근법.
  • 투명한 결과: 현재 훈련 후보에 대한 부정적 결과와 실패한 검증 게이트를 명시적으로 기록.

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