hzxie/GaussianCity
The official implementation of "GaussianCity: Generative Gaussian Splatting for Unbounded 3D City Generation". (CVPR 2025)
해결하는 문제
GaussianCity는 무한한 3D 도시 환경을 생성하는 문제를 해결합니다. 고정된 경계에 제한되지 않는 대규모의 현실적인 3D 도시 풍경을 생성하는 방법을 제공하여 광범위한 도시 지역의 생성을 가능하게 합니다.
작동 방식
이 프로젝트는 생성형 Gaussian Splatting을 사용하여 3D 도시를 합성합니다. 도시 환경의 다양한 요소를 처리하기 위해 배경 생성기와 건물 생성기로 구성된 이중 생성기 아키텍처를 사용합니다. OpenStreetMap(OSM) 및 Google Earth 데이터와 같은 데이터셋으로 학습할 수 있으며, 시맨틱 및 인스턴스 분할을 활용하여 생성된 도시를 구조화합니다.
대상 사용자
이 도구는 3D 장면 생성, 도시 계획 시뮬레이션, 컴퓨터 비전 분야에서 활동하는 연구자와 개발자, 특히 대규모 생성형 3D 모델링에 관심이 있는 사람들을 위해 설계되었습니다.
주요 특징
- 무한 생성: 고정된 공간적 제한 없이 3D 도시를 생성할 수 있습니다.
- 이중 생성기 시스템: 세부 사항과 구조를 개선하기 위해 배경 및 건물 생성을 위한 개별 모델을 사용합니다.
- Gaussian Splatting: 3D 표현에서 Gaussian Splatting의 효율성과 시각적 품질을 활용합니다.
- 사전 학습된 모델: Google Earth 데이터로 학습된 즉시 사용 가능한 모델을 제공합니다.
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