eugeniosegala/MAKO

Next-generation, Vulkan-powered graphics layer for Linux gaming, bringing Lossless Scaling frame generation and scaling to Steam Deck, Steam Machine and desktop Linux.

해결하는 문제

MAKO는 Linux 및 SteamOS 게임용 프레임 생성 및 공간 스케일링을 제공하여 사용자가 게임의 부드러움과 해상도를 향상시킬 수 있도록 합니다. 특히 Steam에서 라이선스가 부여된 Lossless Scaling 설치와 통합되어 Linux 사용자가 고품질의 프레임 생성 및 스케일링 모델에 접근할 수 있도록 다리 역할을 합니다.

작동 방식

MAKO는 두 가지 주요 구성 요소로 구성됩니다: 프레임 생성 및 스케일링을 위한 그래픽스 파이프라인을 처리하는 Vulkan 레이어(마코 렌더러)와 설치 및 게임별 설정을 쉽게 할 수 있는 선택적 Decky Loader 플러그인(마코 덱키)입니다. 사용자의 라이선스된 Lossless Scaling 설치에서 프로퍼리터리 모델을 사용하거나, 외부 종속성 없이 공간 스케일링에 사용할 수 있는 오픈소스 MAKO 스케일러를 사용할 수 있습니다.

대상 사용자

Steam Deck, Steam 머신 및 기타 Linux 데스크톱 사용자 중 프레임 생성 및 스케일링을 통해 게임 성능과 시각적 품질을 향상시키고자 하는 게이머.

주요 특징

  • 풀 품질 프레임 생성: 라이선스된 LSFG 모델을 사용하며 프로필별 성능 제어 가능.
  • 적응형 프레임 생성: 30240 FPS를 타겟으로 하며, 2배5배의 상한선 지원.
  • LS1 및 오픈 스케일링: LS1 품질/성능과 독립적인 오픈 MAKO 스케일러 지원.
  • 그림자 감소: 이전 레이어와 비교해 시각적 아티팩트를 줄인 v2 모델 포함.
  • 전용 게임 프로필: Steam 앱 ID 또는 프로세스 기반으로 자동 설정 선택.
  • Vulkan 지원: 64비트 및 32비트 x86 프로세스용 아키텍처 맞춤 레이어 제공.
  • Gamescope 복구: 네이티브 제시를 유지하며 게임 캐드런스가 안정화되면 생성을 재개.

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