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Markerless kinematics with any cameras — From 2D Pose estimation to 3D OpenSim motion

解決する課題

Pose2Simは、ヒトと動物を対象としたマーカーレス3Dキネマティクスワークフローを提供し、従来のマーカーベースのモーションキャプチャ(MoCap)システムに代わる低コストな選択肢となります。スマートフォン、ウェブカメラ、GoProなどの標準的なハードウェアを使用して研究グレードの3Dモーション解析を可能にし、被験者にマーカーを装着する必要なく、スポーツフィールド、クリニック、屋外など多様な環境でのキャプチャを実現します。

仕組み

このシステムは、2Dポーズ推定データを3Dスケルトン解析に変換します。ワークフローはいくつかの段階で構成されています:

  1. ポーズ推定:RTMPose(デフォルト)、DeepLabCut、またはOpenPoseなどのレガシーモデルを使用して2Dキーポイントを抽出します。
  2. キャリブレーションと同期:複数のカメラビューを同期し、カメラの内部パラメータと外部パラメータを計算します。
  3. 三角測量:異なるカメラビュー間で人物を関連付け、2Dキーポイントを3D座標に三角測量します。
  4. リファインメント:3D座標をフィルタリングし、マーカーを追加してデータ品質を向上させます。
  5. キネマティクス:全身の3D関節角度とスケルトン解析を計算し、OpenSimと統合して可視化および解析を行うことができます。

対象ユーザー

  • スポーツアナリスト:フィールドベースの3Dモーションキャプチャ用。
  • 臨床医:診察室での歩行解析や臨床評価用。
  • アニメーター:完全着衣の被験者を屋外で3Dキャプチャするため。
  • バイオメカニクス研究者:アクセシブルなハードウェアを使用して複数参加者での研究を行うため。

特長

  • 高精度:査読付き研究で検証済み、関節角度誤差2〜6°。
  • ハードウェア非依存:スマートフォン、ウェブカメラ、GoProの任意の組み合わせに対応。
  • 複数人物対応:複数の人物を同時にビュー間で追跡可能。
  • プライバシー重視:ローカルで実行し、データプライバシーとGDPR規則に準拠。
  • OpenSim統合:OpenSimまたはBlenderでの完全なスケルトン解析用に.trcおよび.motファイルを生成。

まとめ

標準的なカメラからの2Dポーズ推定を研究グレードの3D関節角度とスケルトン解析に変換する、マーカーレス3Dキネマティクスのためのオープンソースワークフロー。

タイトル

標準ビデオを研究グレードのスケルトンキネマティクスに変換するマーカーレス3Dモーションキャプチャワークフロー

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