newton-physics/newton
An open-source, GPU-accelerated physics simulation engine built upon NVIDIA Warp, specifically targeting roboticists and simulation researchers.
解消する課題
Newtonは、ロボット工学者やシミュレーション研究者のために設計された、GPU加速された物理シミュレーションエンジンを提供します。複雑なロボットシステム、ケーブル、布などを扱うことができる、スケーラブルで微分可能な、拡張可能なシミュレーションのニーズに応えます。
仕組み
NVIDIA Warpに基づいて構築されており、Newtonはwarp.simモジュールを一般化し、MuJoCo Warpを主要なバックエンドとして使用します。GPUベースの計算を活用して高いパフォーマンスを実現し、シーン記述とサポートのためにOpenUSDと統合されています。このエンジンは微分可能であるように設計されており、最適化や学習タスクにおいて勾配を利用することが可能です。
対象ユーザー
主に、迅速な反復とスケーラブルなテストのために高性能な物理エンジンを必要とする、ロボット工学者やシミュレーションを専門とする研究者向けです。
ハイライト
- NVIDIA Warpを介したGPU加速計算。
- 主要なバックエンドとしてのMuJoCo Warpとの統合。
- OpenUSDのサポート。
- 微分可能なシミュレーション機能。
- ユーザー定義の拡張性。
- 剛体 (URDF)、ケーブル、布を含む、さまざまなシミュレーションタイプへの幅広いサポート。
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