newton-physics/newton
An open-source, GPU-accelerated physics simulation engine built upon NVIDIA Warp, specifically targeting roboticists and simulation researchers.
解決する課題
Newton は、ロボット工学者やシミュレーション研究者向けに設計された GPU アクセラレーション物理シミュレーションエンジンを提供します。ケーブルや布などの複雑なロボットシステムや材料を扱える、スケーラブルで微分可能、かつ拡張可能なシミュレーションのニーズに対応します。
仕組み
Newton は NVIDIA Warp 上に構築され、warp.sim モジュールを一般化し、主要バックエンドとして MuJoCo Warp を使用します。GPU ベースの計算を活用して高性能シミュレーションを可能にし、シーン記述と相互運用性のために OpenUSD サポートを統合します。
対象ユーザー
主にシミュレーションに焦点を当てたロボット工学者や研究者を対象としており、特にロボット開発での迅速な反復のために GPU アクセラレーションと微分可能性を必要とする人々向けです。
ハイライト
- NVIDIA Warp と MuJoCo Warp による GPU アクセラレーション計算。
- OpenUSD サポート。
- 最適化と学習のための微分可能な物理。
- カスタムシミュレーションニーズのためのユーザー定義の拡張性。
- 基礎物理、複雑なロボット(例:人型ロボット G1、H1)、コントローラー、ケーブル、布をカバーする広範なサンプルライブラリ。
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