huggingface/meshgen
Use AI Agents directly in Blender.
解決する課題
MeshGenは、ユーザーが自然言語を使用してBlenderを制御できるようにし、複雑な3Dモデリングタスクを単純なテキストプロンプトに変換します。これは、AIをアーティストに取って代わるものではなく、アーティストを支援するツールとして位置づけています。
仕組み
Blenderアドオンとして機能し、AIエージェントを使用してテキスト指示をソフトウェア内のアクションに変換します。ユーザーは、ローカル推論(llama.cppまたはOllama経由)またはリモートAPI(Hugging Face、Anthropic、OpenAI)を選択できます。高度な3D機能として、ローカルでのメッシュ理解と生成のためのLLaMA-Meshとのオプション統合や、高忠実度な3Dメッシュ作成のためのHyper3Dとの統合を提供します。
対象ユーザー
AIを使用して3Dオブジェクトの作成と操作を自動化し、ワークフローを高速化したい3DアーティストおよびBlenderユーザー。
ハイライト
- ローカルおよびリモートバックエンドの柔軟性(Ollama、Hugging Face、OpenAI、Anthropic)。
- ローカルメッシュ理解のためのLLaMA-Meshとの統合。
- Hyper3D統合による高忠実度な3D生成。
- Blenderアドオンとしての直接インストール。
関連
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sakalond/StableGenTRELLIS.2 と ComfyUI を統合したBlenderアドオンで、テキストまたは画像から3Dメッシュを生成し、既存のモデルにAI駆動のテクスチャを適用します。
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nexu-io/codex-slidesCodexコーディングエージェント向けのオープンソースAIスライドスタジオ。プロンプト、リポジトリ、またはファイルを、制御可能でライブ編集可能なワークフローを通じてプロフェッショナルなプレゼンテーションに変換します。
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tensorflow/javaTensorFlow‑Java は、Maven に公開可能な Java/JVM バインディングを提供し、低レベル JNI ラッパー(`tensorflow‑core`)、高レベルニューラルネットワーク API(`tensorflow‑framework`)、および独立した ndarray ライブラリを含みます。Linux(x86_64、arm64)および macOS(Apple Silicon)のバイナリをサポートし、オプションで GPU ビルドも可能で、標準的な Java ビルドツールと統合されます。