PozzettiAndrea/ComfyUI-UniRig
ComfyUI wrapper for UniRig
何を解決するか
ComfyUI内で3Dキャラクターメッシュのスケルトンを自動抽出し、リギングとスキンニングを実行する方法を提供します。これにより、通常は3Dモデルをアニメーション可能にするために必要な手作業を排除できます。
仕組み
このプロジェクトは、UniRig(SIGGRAPH 2025)とMake it Animatable(MIA、CVPR 2025)をComfyUIに統合しています。バンドルされたBlenderと必要なAIコードを含む自己完結型パッケージとして提供され、スケルトンの抽出とスキンニングプロセスを自動化します。
対象ユーザー
ComfyUIを使用し、静的な3Dメッシュを迅速にリギングされアニメーション可能なキャラクターに変換したい3DアーティストやAIクリエイター。
特徴
- UniRigまたはMIAを使用したスケルトンの自動抽出。
- 人間型キャラクターにはMIAの使用を推奨。
- キャラクターのポーズを変更し、新しいポーズをエクスポート可能。
- バンドルされたBlenderを含む自己完結型インストール。
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