NVIDIA-RTX/Streamline
Streamline Integration Framework
何を解決するか
Streamlineは、異なるハードウェアベンダーの複数のスーパーレゾリューション技術およびグラフィックス効果を、1つのアプリケーションやゲームに統合するプロセスを簡素化します。各ベンダー固有のツールごとに別々の統合コードを書く必要がなく、この1つのフレームワークを使用することで、さまざまなハードウェアアクセラレーテッド機能を有効にできます。
動作方法
Streamlineは、クロス-IHV(独立ハードウェアベンダー)ソリューションおよびSDKとして機能します。NVIDIA DLSSスーパーレゾリューション、DLSSフレーム生成、Reflex、NIS(NVIDIA Image Scaling)など、複数のプラグインをサポートする一貫した統合レイヤーを提供します。
対象ユーザー
複数の異なるベンダーSDKを管理せずに、高性能なグラフィックススケーリングおよびレイテンシ削減技術を実装したいゲーム開発者やアプリ開発者向けに設計されています。
特徴
- 統一された統合: 複数のスーパーレゾリューション技術を有効にするための1つの統合ポイント。
- 広範なハードウェア対応: DirectX 11およびVulkan 1.2以上をサポートするGPUと互換性があります。
- 拡張可能なプラグインシステム: DLSSやNISを含むさまざまなプラグインをサポートし、カスタムプラグイン作成用のテンプレートも提供されています。
- 柔軟なビルドオプション: フレームワークの大部分は、プラットフォーム非依存のビルドスクリプトを使用してソースから再コンパイル可能です。
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