Mesh2Motion/mesh2motion-app
Import a 3D Model and automatically assign and export animations
解決する課題
Mesh2Motion は、3D モデルへのアニメーションの自動割り当てとエクスポートにおいて、Mixamo などのクローズドなツールに代わるオープンソースの代替手段を提供します。より多様なモデルとスケルトンの種類をサポートすることで、より高い柔軟性を提供することを目指しています。
仕組み
ユーザーは 3D モデル(GLB/GLTF 形式)を Web アプリケーションにインポートし、互換性のあるスケルトンの種類を選択し、モデルに合わせてスケルトンを調整します。スケルトンが整列したら、ユーザーはさまざまなアニメーションをテストし、好みのものを選択し、最終的なアニメーションモデルを GLB/GLTF ファイルとしてエクスポートできます。
対象ユーザー
このツールは、専有のクローズドソースソフトウェアに依存せずに 3D キャラクターをリギングおよびアニメーション化するための柔軟でオープンソースの方法を必要とする 3D アーティスト、開発者、クリエイター向けです。
ハイライト
- GLB/GLTF 形式での 3D モデルのインポートとエクスポートをサポート。
- スケルトン調整とアニメーションテスト用の組み込みツールを備えています。
- アニメーションのビデオクリップを作成するための専用プレビュー生成機能を備えています。
- MIT ライセンスでリリースされ、アートアセットは最大限のリミックス可能性のために CC0 で提供されています。
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