Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot

Puts DLSS 5 neural rendering into games that never shipped it, and brings the game's own DLSS up to date - super resolution, ray reconstruction, frame generation. Scans your library, picks one of eight routes, fetches every part from its publisher at run time, then says what happened. One exe, no admin; uninstall puts the game back.

解決する問題

DLSS 5 Autopilotは、元々「DLSS 5」ニューラルレンダリング(マテリアル、肌、トーンを再照明するネットワーク)を搭載していないゲームに、その複雑な追加プロセスを自動化します。コミュニティ製のアドオン、シェーダー、ラッパーを手動でインストールする必要がなくなり、多種多様なグラフィックスAPIとハードウェア構成に対してワンクリックでセットアップを提供します。

仕組み

このツールは、複数のランチャー(Steam、Epic、GOGなど)やエミュレーターにわたってユーザーのゲームライブラリをスキャンします。ゲームの実行ファイルとグラフィックスAPI(DirectX 8-12、Vulkan、OpenGL)に基づいて、必要なニューラルレンダリングコンポーネントを注入するための8つの特定の「ルート」(OptiScaler、Bridge、Feederなど)のいずれかを選択します。

主な技術的メカニズムは次のとおりです。

  • 動的フェッチ: 必要なバイナリ(nvngx_dlssnr.dllなど)やツール(ReShade、DXVK)をバンドルするのではなく、実行時にパブリッシャーから直接ダウンロードします。
  • 検証: ゲームログとクラッシュレコードを監視して、モデルが実際に実行されたかどうかを確認し、失敗した場合は代替ルートを提案します。
  • DLSS管理: ライブラリ全体の標準NVIDIA DLSSファイル(スーパーレゾリューション、フレーム生成、レイ再構築)を追跡し、最新バージョンに更新します。
  • フレーム生成: 任意のRTXカード向けにFSR 3.1フレーム生成を統合するか、RTX 40シリーズカード向けにマルチフレーム生成をロック解除します。

対象ユーザー

NVIDIA RTX 20シリーズ以降のグラフィックスカードを搭載したPCゲーマーで、DLLやMODを手動で管理することなく、ニューラルレンダリングと更新されたDLSSランタイムを使用してゲームの画質を向上させたい方。

ハイライト

  • ワンクリックインストール: ゲームを自動的に検出し、APIとハードウェアに基づいて最適な注入ルートを選択します。
  • オートパイロットモード: インストール、ゲーム起動、読み込みの確認、そして機能するまで異なるルートを試す実験的なループです。
  • 包括的なライブラリサポート: 19のエミュレーターとほぼすべての主要なPCゲームランチャーで動作します。
  • 安全機能: アンチチートソフトウェアを検出して、潜在的なBANについてユーザーに警告し、ファイル変更の「何が起こるか?」プレビューを提供します。
  • 非破壊的: 元のファイルをバックアップし、ゲームを元の状態に復元するための完全なアンインストールを提供します。
  • クロスメディア使用: OpenXRを介して、ビデオファイル、YouTubeリンク、ウェブカメラ、VRにニューラルパスを適用できます。

概要

DLSS 5ニューラルレンダリングと更新されたDLSSランタイムを、元々搭載していないゲームに注入する自動化ツールで、幅広いAPIとRTXハードウェアをサポートします。

タイトル

PCゲームライブラリ向けDLSS 5ニューラルレンダリングおよびDLSSランタイム更新の自動インジェクター

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