EnoxSoftware/OpenCVForUnity
OpenCV for Unity (Untiy Asset Plugin)
OpenCV for Unity
概要
- OpenCVライブラリをラップしたUnityアセットであり、Unity開発者がC#スクリプトから直接OpenCV関数を呼び出すことができます。
- このリポジトリには、アセットを使用するために必要なサンプルコード、デモビルド、ドキュメントが含まれています。
主なポイント
- プラットフォームサポート: Unityエディタで動作し、WebGL(SIMD、スレッド、WebGPUバリアントを含む)およびAndroid(APKを提供)向けのビルドに対応しています。
- デモアプリ: すぐに実行可能なWebGLデモが用意されており、さまざまなパフォーマンスモードでの画像処理パイプライン(フィルター、特徴検出など)を紹介しています。
- ドキュメント: PDFマニュアル、オンラインAPIリファレンス、セットアップおよび基本的な使用方法に関するビデオチュートリアルが含まれています。
- 依存関係: アセット自体はUnity Asset Storeから購入する必要があります。このリポジトリはサポートコードとサンプルを提供します。
一般的なユースケース
- UnityゲームやAR/VR体験にリアルタイムのコンピュータビジョン機能(オブジェクト検出、トラッキング、画像フィルター)を追加する。
- Unityのワークフローを離れることなく、ビジョンベースのインタラクションのプロトタイプを作成する。
- Unityから直接、ビジョンアルゴリズムをWebGLやAndroidにデプロイする。
はじめに
- Unity Asset Storeから OpenCV for Unity を購入してインポートします(リンクはREADMEに記載)。
- このリポジトリをクローンし、Unityプロジェクトを開きます。
- Setup Guide ビデオ(READMEにリンクあり)に従ってアセットを設定します。
- デモシーンのいずれかを実行するか、APIドキュメントを参照して、スクリプトからOpenCV関数の呼び出しを開始します。
リソース
- Asset Storeページ: https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088
- デモビルド: WebGLデモおよびAndroid APKへのリンクはREADMEに記載されています。
- APIドキュメント: https://enoxsoftware.github.io/OpenCVForUnity/doc/html/annotated.html
- 公式サイト: https://enoxsoftware.com/opencvforunity/
すべての情報はリポジトリのREADMEから直接取得したものであり、追加の機能は推測されていません。
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