DaVinci Resolve 21.1 リリースノート

DaVinci Resolve 21.1 は AI アシスタント統合と拡張されたクリエイティブツールセットを導入

Blackmagic Design は、AI アシスタントを統合して反復的な制作作業を自動化し、写真編集、3D グラフィックス、マルチカメラワークフローの能力を拡張した、大きなアップデートである DaVinci Resolve 21.1 をリリースしました。この更新は Blackmagic Design のウェブサイトから無料でダウンロード可能です。

ワークフロー自動化のための AI アシスタント統合

DaVinci Resolve 21.1 は、Claude、Claude Code、ChatGPT Codex などの AI アシスタントと統合されています。この統合により、ユーザーは会話形式の言語を使って、従来はソフトウェアの複雑なインターフェースを手動でナビゲートする必要があった技術的タスクを実行できるようになります。

主な AI ベースの機能には以下が含まれます:

  • プロジェクト管理: プロジェクトの分析、メディアの整理、設定の調整をテキストコマンドで行う。
  • 自動編集: 長時間の動画からハイライト編集を作成し、不要なクリップを削除する。
  • レンダリング: バッチレンダリングを管理し、会話形式のプロンプトで最終ファイルを出力する。

拡張されたフォトページとカメラサポート

フォトページは、より広範なネイティブカメラフォーマットをサポートするように更新され、外部のファイル変換の必要がなくなりました。新しくサポートされたフォーマットには以下が含まれます:

  • Fujifilm: GFX および X シリーズ
  • Leica: SL
  • Sony: A7R V1

また、インスペクター内の画像設定は、DaVinci Resolve のカラーパネル(Micro Color Panel を含む)を使って調整できるようになりました。カラーページも、ResolveFX を通じて静止画のスカイリプレースメント機能が強化されています。

Fusion 3D と Krokodove グラフィックツール

Fusion の 3D および形状ツールキットは、洗練されたグラフィックデザインおよび 3D 環境の操作に特化した 25 以上の新しい「Krokodove」ツールで拡張されています:

  • Connect 3D: 頂点接続を作成する。
  • Heightfield Create 3D: イメージマップを使用して深度に基づいた平面歪みを可能にする。
  • Tube Create 3D: パスに従うパイプ形状を生成する。
  • 3D Region Toolset: 3D 環境内の特定領域にエフェクトを限定する。
  • sPrimitive Create: 星、多角形、長方形、十字など基本形状を素早く生成する。

拡張された編集とマルチカメラワークフロー

マルチカメラおよびタイムラインの改善

  • マルチカメラモードボタン: 新しいタイムラインビューアーボタンが、現在のクリップをソースビューアーに表示し、メディアプールでの位置を失うことなく角度切り替えがスムーズに行える。
  • capacitor 同期: マルチカメラクリップをタイムコードのギャップで分割できるようになり、同期を高速化できる。
  • 拡張されたショートカット: キーボードショートカットは最大 25 つのマルチカメラ角度と最大 32 トラックのトラック選択をサポートするようになった。
  • オーディオスケーリング: オーディオ波形がトラックの高さを自動的に満たすようになり、ボリュームが異なるクリップ間でのレベルの可視性が向上した。

編集とカットページの更新

  • トリムエディタ: ビューアー内で直接ドラッグすることでフレーム単位の調整が可能になった。
  • インスペクターのプリセット: ユーザーはトランジション、トランスフォーム、オーディオ、ビデオの好みのパラメータ設定を保存・再読み込みできる。
  • インデックスパネル: マーカーをクライアントとの協業用に洗練された PDF レポートとしてエクスポートできるようになった。
  • カットページ: ソーステープおよびマルチソースビューアーモード用に、2 つの新しいソースタイムコードタイマーが追加された。

カラーグレーディングと HDR ワークフロー

カラーグレーダーは、マルチマスターのトリム機能を使って Dolby Vision、HDR10+、HDR Vivid ワークフロー用に個別にトリムを行うことができるようになりました。これにより、各 HDR 形式のグレーディングを独立して行い、他の形式に影響を与えることなくできます。さらに、各トリムごとに出力サイズをオーバーライドでき、トリムごとにタイムラインキャッシュを個別にサポートするため、出力物を切り替える際に再キャッシュを防ぐことができます。

技術仕様とパフォーマンス

  • ハードウェアサポート: Windows での NVIDIA RTX Spark システムのサポートを追加し、Apple Silicon 上でのハードウェア加速 HEIC デコードを実装。
  • コーデックサポート: Kakadu を使用した GPU 加速 HTJ2K デコードが利用可能になった。
  • カラースペース: GoPro Log、Leica L-Log、DJI D-Gamut2/D-Log2、Vivo Wide Gamut/Log のネイティブサポートを追加。
  • 自動化: 20 の新しいスクリプティング API と組み込みコンソールサポートが導入された。

コミュニティのインサイトと技術的フィードバック

このアップデートは、非常に複雑なツールの学習曲線を低下させる能力で称賛されていますが、コミュニティメンバーはいくつかの技術的な摩擦点を指摘しています:

  • Linux サポート: ユーザーは、インストールの困難さと、Rocky Linux を超える現代的な Linux ディストリビューションへのサポートの欠如について報告し続けています。具体的な要望として、VST3 プラグイン、JACK、Linux 上でのネイティブ H.264/AAC サポートの追加が挙げられ、面倒な再エンコードを回避したいとの声があります。
  • AI のアクセシビリティ: 一部のユーザーは、高度なスクリプティングや特定の AI/MCP(Model Context Protocol)統合が現在は有料の Studio バージョンのみで利用可能となっており、無料ユーザーにとって障壁になっていると指摘しています。
  • API の制限: Claude コネクタの初期テストユーザーは、クリップの再配置など、基本的なタイムライン操作が現在のスクリプティング API ではまだサポートされていないと報告しています。

"カラーグレーディングやノードのような強力なツールは、本当にマスターするまでに数年かかる…しかし、ユーザーがすでに使っているエージェントと協働して、学習や基本的なタスクの実行を容易にすることができれば、学習曲線の緩和に役立つだろう。" — @neovive

Sources

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