OpenShot 4.0 リリースノート / 新機能紹介

OpenShot 4.0 は、録画機能、プロフェッショナルなカラーグレーディング、ローカルマシンでの機械学習ツールを統合することで、オープンソースの動画編集ソフトを包括的なプロダクションスイートへと進化させる大規模なアップデートです。このリリースでは、ユーザーがメディアを1つのインターフェース内で録画・編集できるようにすることで、ワークフローのボトルネックを解消し、レンダリング速度を向上させるための基盤エンジンの改善に注力しています。

新しいカラービューによるプロフェッショナルなカラーグレーディング

OpenShot 4.0 では、カラーコレクションとクリエイティブなグレーディングに特化した カラービュー を導入し、一元的な作業スペースを提供します。このビューは、大きなビデオプレビューとクリッププロパティ、カラーホイール、ライブビデオスコープを統合しており、モニターのキャリブレーションにかかわらず正確な作業が可能になります。

カラーグレード効果と精密ツール

新しく導入された カラーグレード 効果は、基本的な補正と高度なグレーディングを1つのツールに統合しています。

  • 補正コントロール: 調整可能な露出、コントラスト、温度、トーン、ハイライト、シャドウ、彩度、ビブランス。
  • カラーホイール: グローバル調整、シャドウ、ミドルトーン、ハイライト用の別々のホイールで、ターゲットとなるトーンのシフトが可能。
  • カーブ: 画像全体と個別のRGBチャンネル用の4つの編集可能なカーブで、滑らかなBézier調整をサポート。
  • LUTサポート: 業界標準の .cube LUTファイルを統合し、ブレンド用のインテンシティコントロールを備える。

カラーグレード効果内のすべてのパラメータはキーフレーム化可能で、時間とともに動的な照明補正やスタイリッシュなトランジションを実現できます。

ライブビデオスコープと領域分析

誤解を招くモニタ表示に頼らないようにするため、OpenShot 4.0 には4つのプロフェッショナルなビデオスコープが搭載されています。

  • ラマ波形、ヒストグラム、RGBパレード、ベクトルスコープ。
  • 領域ツール: ユーザーは特定の領域(例:顔や空)にバウンディングボックスを描画し、フレームのその部分のみを分析できます。
  • 肌色リファレンス: ベクトルスコープには、自然な肌色を維持するための専用リファレンスラインが含まれています。

統合された録画ビュー

新しい 録画ビュー を使用すると、プロジェクト内に直接音声と動画を録画できるため、外部の録画ソフトウェアや手動でのインポートワークフローの必要がなくなります。

  • マルチソース録画: マイク、デスクトップ画面、ウェブカメラ、システム音声を同時に録画できます。各ソースは別々のメディアファイルおよびタイムラインクリップとして保存され、音量の独立した編集やウェブカメラのクロップが可能になります。
  • 自動レイアウト: 画面とウェブカメラの録画を組み合わせる場合、OpenShot は自動的にラウンドしたピクチャインピクチャレイアウトを生成できます。
  • ボイスオーバーワークフロー: 音声メニューに専用の「録画」オプションがあり、特定のクリップトラックに直接ボイスオーバーを録画できます。
  • プラットフォーム対応: Windows、macOS、Linux X11、Linux Wayland(PipeWire経由)のネイティブ録画パスをサポートしています。

ローカルAI駆動のオブジェクトマスキング

OpenShot 4.0 では、クラウドサブスクリプションやデータアップロードの必要がない、ローカルで実行される機械学習モデルを使用した オブジェクトマスキング を実装しています。

  • ローカル実行: ソフトウェアは、libopenshot と OpenCV を介してユーザーのハードウェア上で実行される ONNXフォーマットのモデル(YOLO、EfficientSAM、Cutie など)を利用します。
  • インタラクティブマスキング: ユーザーはポジティブおよびネガティブなポイントで対象を特定し、ソフトウェアがマスクを生成・トラッキングします。
  • 統合: 生成されたマスクは、Blur、Pixelate、Color Grade などの他の効果のソースとして使用でき、対象を分離したり背景を変更したりできます。
  • オブジェクト検出: YOLOv5 ONNXモデルのサポートが更新され、より良いセグメンテーションマスクと、トラッキングされたオブジェクトのラベルおよび変換のより良い制御が可能になりました。

パフォーマンスとタイムラインアーキテクチャ

OpenShot 4.0 は、以前のWebベースのタイムラインコンポーネントを 完全にネイティブな Qt タイムライン に置き換え、より応答性の高い編集体験を実現しています。

ネイティブタイムラインの改善

  • インタラクション: スムーズなズーム、クリップおよびトランジション名の明確化、ソースのアスペクト比に基づいた一貫したサムネイル間隔。
  • 直接タイムコード編集: ルーラーのタイムコードを直接編集して再生ヘッドを移動できます。
  • キーフレーム管理: インターポレーション用の強化されたメニューと、カラーホイールおよびカーブのアニメーションデータのより良い扱い。

エンジンベンチマーク

libopenshotエンジンのパフォーマンス最適化により、バージョン 3.5.1 と比較して特定のワークロードで顕著な速度向上が実現しました。

  • Blur効果: 61.8% 速くなった。
  • Sharpen効果: 12.8% 速くなった。
  • タイムラインレンダリング: 3.4% ~ 5.1% の改善(変形を含む)。

その他の機能と近代化

  • 10の新効果: オーディオビジュアライゼーション(波形、ラジアルパターン、VUメーター)、ビート同期(オーディオ反応型カラーレイヤー)、フィルムグレイン(35mm および 16mm プリセット付き)、ノイズ除去画像シャドウグローディスプレースメントマップ、および タイマー 効果を含む。
  • 近代化された基盤: Qt 6 および PySide6 の拡張サポートにより、現代の Linux ディストリビューションとの互換性が向上し、将来の Android 対応の基盤が確立されました。
  • エクスポートプリセット: TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat、LinkedIn 用の更新されたプリセット。
  • ライブラリのマイルストーン: libopenshot および libopenshot-audio の両方ともバージョン 1.0.0 を達成しました。

コミュニティの声

このリリースは、UIの改善とローカルAIの統合に対して称賛されていますが、一部のユーザーはソフトウェアの現状について懸念を表明しています。

"私は過去に OpenShot に資金提供してきましたが、現在は LosslessCut や Shortcut に傾いています。多くの人が、損失やトランスコードなしに動画ファイルをスプライス・コンカタネートできる動画編集ソフトを求めています。"

他のユーザーは、特定のハードウェア(例:M1 Mac)での潜在的な安定性の問題を指摘し、長年課題とされてきた字幕編集ワークフローのさらなる改善を要望しています。

Sources

関連

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