half-potato/radiance_meshes
Training code for "Radiance Meshes for Volumetric Reconstruction".
解決的問題
此專案提供 Radiance Meshes 的訓練程式碼,這是一種體積重建方法。它允許使用者從一組影像建立場景的 3D 表示,支援多種資料集,例如 mipnerf360 和 zipnerf。
工作原理
系統會取得場景的一組影像,並訓練模型以重建體積。它支援透過 convert.py 指令碼進行自訂資料集轉換,並與 Gaussian Splatting 所使用的資料集格式相容(透過 Agisoft Metashape)。訓練過程可針對不同硬體限制進行優化,例如針對 VRAM 較低的 GPU 減少 hashmap 大小,或調整頂點預算和體素大小等參數,以建立專為行動網頁檢視而優化的簡化模型。
適用對象
在 3D 重建、體積渲染和電腦視覺領域工作的研究人員與開發者,需具備 NVIDIA GPU(理想情況下擁有 24GB VRAM)且在 Linux 系統上執行。
主要特色
- 體積重建:專注於從影像建立詳細的 3D 場景。
- 網頁優化訓練:提供特定參數以減少模型大小和頂點數量,適用於行動裝置檢視。
- 彈性資料集支援:相容標準的 NeRF 資料集與 Gaussian Splatting 格式。
- 硬體適應性:設定可調整以適應 VRAM 低於 24GB 的 GPU。
這是一個用於從影像資料集訓練 Radiance Meshes 的體積重建框架 — @username
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