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Where the GPU for the Web work happens!

解決的問題

提供一種標準化的方式,讓網頁瀏覽器能存取GPU以執行高效率的圖形與運算任務,消除在網路應用中利用硬體加速所需的外掛程式或專有軟體。

運作方式

本專案維護 WebGPU API 與 WebGPU 着色語言(WGSL)的官方規格。這些規格定義了網頁應用如何與GPU互動,讓開發者能使用統一的語言與API,在不同瀏覽器與硬體供應商之間撰寫著色器並管理GPU資源。

適用對象

具備圖形專業知識的Web開發者、瀏覽器引擎開發者、硬體供應商以及3D軟體工程師。

主要亮點

  • WebGPU API 的官方 W3C 規格。
  • 用於撰寫GPU程式的標準化 WebGPU 着色語言(WGSL)。
  • 透過 W3C 社群小組進行開放式社群驅動開發。
  • 目標為跨瀏覽器與跨硬體相容性。

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