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Where the GPU for the Web work happens!
解決的問題
提供一種標準化的方式,讓網頁瀏覽器能存取GPU以執行高效率的圖形與運算任務,消除在網路應用中利用硬體加速所需的外掛程式或專有軟體。
運作方式
本專案維護 WebGPU API 與 WebGPU 着色語言(WGSL)的官方規格。這些規格定義了網頁應用如何與GPU互動,讓開發者能使用統一的語言與API,在不同瀏覽器與硬體供應商之間撰寫著色器並管理GPU資源。
適用對象
具備圖形專業知識的Web開發者、瀏覽器引擎開發者、硬體供應商以及3D軟體工程師。
主要亮點
- WebGPU API 的官方 W3C 規格。
- 用於撰寫GPU程式的標準化 WebGPU 着色語言(WGSL)。
- 透過 W3C 社群小組進行開放式社群驅動開發。
- 目標為跨瀏覽器與跨硬體相容性。
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