eugeniosegala/MAKO
Next-generation, Vulkan-powered graphics layer for Linux gaming, bringing Lossless Scaling frame generation and scaling to Steam Deck, Steam Machine and desktop Linux.
解決的問題
MAKO 為 Linux 與 SteamOS 遊戲提供幀生成與空間縮放功能,讓使用者能提升遊戲的流暢度與解析度。它為希望使用高品質幀生成與縮放模型的 Linux 使用者架起橋樑,特別是與 Steam 上授權的 Lossless Scaling 安裝整合。
工作原理
MAKO 由兩個主要組件組成:處理幀生成與縮放圖形管道的 Vulkan 層(MAKO Renderer),以及可選的 Decky Loader 插件(MAKO Decky),用於簡化安裝與逐遊戲設定。它可利用使用者授權的 Lossless Scaling 安裝中的專有模型,或使用其內建的開源 MAKO Scaler 進行空間縮放,無需外部依賴。
適用對象
希望透過幀生成與縮放技術提升遊戲效能與視覺品質的 Steam Deck、Steam 機器與其他 Linux 桌面使用者。
主要亮點
- 全品質幀生成:使用授權的 LSFG 模型,並支援按設定檔控制效能。
- 自適應幀生成:可針對 30–240 FPS,上限為 2x–5x。
- LS1 與開源縮放:支援 LS1 質量/效能模式,以及獨立的開源 MAKO Scaler。
- 減少殘影:包含 v2 模型,相比舊版層顯著減少視覺偽影。
- 專用遊戲設定檔:根據 Steam 應用 ID 或程序自動選擇設定。
- Vulkan 支援:提供針對 64 位與 32 位 x86 程序的架構匹配層。
- Gamescope 回復:保持原生呈現,一旦遊戲幀率穩定即恢復生成。
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