blendi-remade/falcraft
3D structure generation in Minecraft, powered by fal.ai
解決的問題
falcraft 允許 Minecraft 玩家使用 AI 在遊戲世界中直接生成複雜的 3D 結構與物件,無需手動一塊一塊地建造複雜模型,也無需使用外部 3D 建模軟體。
工作原理
此模組連接到 fal.ai 雲端 API,透過多階段流程將文字提示轉換為遊戲內結構:
- 影像生成:使用 Z-Image Turbo 或 Nano Banana Pro 等模型,從文字提示生成 2D 影像。
- 3D 轉換:使用 SAM-3D 或 Hunyuan 3D 等流程,將影像轉換為 3D GLB 模型。
- 體素化:透過三角形-體素相交,將 3D 網格轉換為 Minecraft 方塊。
- 色彩映射:使用 CIE-LAB 感知色彩空間的方塊映射器,將模型的色彩與超過 100 種 Minecraft 方塊的調色板匹配。
- 放置:透過「幽靈預覽」功能,玩家可在結構逐層動畫建構前旋轉與移動它。
此外,「FalTV」功能透過本地側車橋使用 MiniMax H3 Max Director API,將即時生成的 AI 影片串流至遊戲內的牆壁上。
適用對象
使用 Fabric Loader 且版本為 1.21.1 的 Minecraft 玩家,希望快速為世界添加詳細 AI 生成的建築、生物或物件。
主要亮點
- 多種生成模式:包含標準生成模式、高品質 UV 貼圖的「Craft」模式,以及用於即時幾何預覽的「Stream」模式。
- FalTV:可透過聊天指令操控的即時生成 AI 電視頻道。
- 互動式放置:在最終放置前,可完全控制生成結構的旋轉(偏航、俯仰、滾動)與位移。
- 自動體素化:無縫將高保真 3D AI 模型轉換為基於方塊的 Minecraft 幾何結構。
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