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解決的問題

本專案提供一套針對遊戲《Delta Force》的即時物件偵測系統,旨在識別並鎖定遊戲角色。特別解決真實玩家與非人類環境物件(例如AZ3核電廠地圖中的防護衣)之間的區分挑戰,以減少目標取得過程中的誤報。

工作原理

該系統基於YOLOv14物件偵測框架建構視覺識別流程。採用「Game2Real領域自適應」技術,將遊戲渲染特徵與真實世界攝影特徵對齊,使模型能可靠地將遊戲角色識別為「人類」。

PC版本透過OBS捕獲遊戲畫面,使用Python、OpenCV與SendInput實現模擬滑鼠移動。Android版本以APK形式提供。最新V4更新引入特定輪廓過濾層,用於隔離並忽略此前被誤識別為目標的「容器防護衣」。

適用對象

  • 對即時物件偵測感興趣、希望學習相關知識的Python初學者及電腦視覺愛好者。
  • 希望研究基於視覺的目標鎖定機制的Android測試人員與技術學習者。

主要亮點

  • YOLOv14整合:採用專為非理想成像條件設計的即時偵測框架。
  • 領域自適應:實現Game2Real技術,彌合遊戲圖形與真實世界人類偵測之間的差距。
  • 誤報減少:V4版本特別針對S10賽季的AZ3地圖優化,防止對環境資產的誤識別。
  • C側實作:不修改遊戲記憶體,完全依賴影像識別與模擬輸入API。

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