Unity-Technologies/unity-agent-plugin
Unity plugin for third-party agent platforms
Unity‑Agent‑Plugin – AI輔助的Unity開發
是什麼 – 為Anthropic的Claude Code與Codex代理新增Unity技能的外掛程式。安裝後,代理能理解自然語言請求,並自動為開發者生成或修改Unity專案資源(腳本、UI、廣告、IAP、渲染設定等)。
如何運作 – 此倉儲提供一個技能套件(unity@unity‑agent‑plugin),由Claude Code或Codex執行時載入。當你要求代理執行「新增應用內購買」或「修復模糊的像素藝術」時,該技能會將請求轉換為Unity特定的API呼叫,建立必要的C#檔案、場景物件或專案設定,並套用至目前開啟的Unity專案中。
安裝方式
- 透過Claude Code會話內建的市場命令:
/plugin marketplace add Unity-Technologies/unity-agent-plugin /plugin install unity@unity-agent-plugin - 或透過終端使用
claudeCLI(或Codex的對應codexCLI)。 - 手動安裝:克隆倉儲並將其符號連結至
~/.claude/skills/unity。
驗證方式 – 在Claude Code中輸入/unity:查看技能清單;在Codex中執行codex plugin list,應可看到unity@unity-agent-plugin標示為已安裝並啟用。
典型用法 – 安裝後,只需用普通英文描述需求,例如:
- 新增一個獎勵式影片廣告,獎勵硬幣。
- 為關卡設計建立一個六邊形瓦片調色板。
- 修復TextMeshPro中中文字元顯示為空白方框的問題。 代理將自動產生相應的Unity資源與程式碼,無需手動撰寫。
支援的Unity版本 – Unity 6及以上版本。
支援與回饋 – 問題或功能建議請透過README中連結的官方Unity Discussions論壇提交。
授權 – 依據Unity Companion License發布(詳見LICENSE.md)。
所有資訊均直接取自倉儲的README。
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