OpenDCAI/OpenWorldLib
Unified Codebase for Advanced World Models.
What it solves
OpenWorldLib 提供了一個用於世界模型的統一且標準化的框架,世界模型被定義為具備互動和長期記憶能力的感知中心模型。其目標是透過將各種開源研究成果整合到單個、結構良好的代碼庫中,來消除現有世界模型相關代碼庫的不一致性。
How it works
該框架由幾個核心模組組成,處理世界建模的各個方面:
- Pipelines: 用户主要的進入點,處理模型加載和環境初始化。
- Operators: 處理並驗證輸入和互動信號。
- Synthesis: 處理生成任務,包括視覺、音訊和 VLA (Vision-Language-Action) 生成。
- Reasoning: 管理空間、通用和音訊推理的推理過程。
- Representations: 管理 3D 輸出和模擬環境。
- Memory: 為多輪互動維護運行中的上下文。
Who it’s for
世界模型社群中的研究人員和開發人員,他們需要一種一致的方法來調用和測試各種世界模型相關的方法,並整合新的研究成果。
Highlights
- Broad Task Support: 覆蓋影片生成(導航、長影片和第一人稱視角互動)、3D 場景生成和推理(VQA 和 VLA)。
- Standardized Structure: 為整合像是 Matrix-Game-2, FlashWorld, 和 Pi-0 等多樣化模型提供了一個清晰的代碼庫架構。
- Integrated Resources: 包含一份精選的尖端世界模型研究列表,以及為貢獻者提供的專用開發指南。