Narcooo/inkos
Story Creation AI Agent for novel, scripts, translation, interactive games, and IP content
解決的問題
InkOS 是一個專為解決長篇敘事與多語言翻譯複雜性而設計的 AI Agent 系統。它解決了常見的 AI 寫作問題,例如敘事不一致、"AI 風格"的文風、情節線索(伏筆)遺失,以及在數百章中維持連貫世界狀態的困難。
工作原理
InkOS 使用一種「pi-agent harness」,將高階 AI 推理與決定性工具執行分離。它採用多 Agent 流水線進行章節生成:Planner 定義意圖,Composer 匯總必要上下文,Writer 生成文本,Observer 提取事實,Continuity Auditor 對照結構化記憶系統檢查矛盾。
為保持一致性,它採用三層記憶架構:用於權威資料的結構化 JSON 狀態,用於人類可讀性的 Markdown 投影,以及基於 SQLite 的時序記憶資料庫,用於高效檢索歷史事實與情節節點。
適用對象
- 小說家與編劇:撰寫長篇系列、劇本或互動故事的作者,需要 AI 合作夥伴來管理世界構建與連貫性。
- 內容創作者:製作 IP 內容、同人小說或短篇故事,希望保持一致風格與角色弧線的人。
- 遊戲設計師:開發互動電影或開放世界敘事體驗的創作者。
- 翻譯人員:處理多語言長篇文本翻譯的專業人士。
核心亮點
- 多 Agent 流水線:嚴格的「Plan → Compose → Write → Audit → Revise」工作流,確保品質。
- 連貫性審計:在 37 個維度上檢查草稿,包括角色記憶、資源一致性、以及情節漏洞檢測。
- 抗 AI 文風:內建規則與特定的
anti-detect修訂模式,減少重複的 LLM 模式與 "AI 風味"。 - InkOS Play:用於創建具有動態世界狀態、HUD 與自動圖像生成的開放世界互動敘事的系統。
- 風格模仿:能夠分析參考文本以提取統計指紋,並將該特定風格注入新寫作中。
- 結構化記憶:使用 Zod 驗證的 JSON 差異與 SQLite 防止長篇故事中的「幻覺式」狀態變更。
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