Eyeline-Labs/Vista4D
Official code, models, and data for Vista4D: Video Reshooting with 4D Point Clouds (CVPR 2026 Highlight)
解決的問題
Vista4D 解決了「影片重拍」的挑戰,也就是從原始影片中合成動態場景,但使用完全新的相機軌跡與視角。它特別解決了使用真實世界影片的不精確 4D 重構來引導影片生成時所產生的分佈偏移與雜訊問題。
工作原理
Vista4D 使用 4D 點雲來表示動態場景。透過在雜訊較多、重構的多視角影片上進行訓練,彌補訓練與推論之間的差距,使模型對真實世界 4D 重構中常見的雜訊具有韌性。該框架引入時間上持續的靜態點,以保留場景內容並提升相機控制能力。它是基於 Wan 2.1 (T2V-14B) 模型的微調版本所建構而成。
適用對象
此工具專為電腦視覺與影片合成領域的研究人員與開發者設計,適用於需要變更現有影片的相機角度、擴展動態場景,或執行 4D 場景重構的場景。
主要亮點
- 強韌的 4D 引導:能夠處理來自真實世界影片的不精確 4D 重構。
- 彈性應用:支援動態場景擴展、4D 場景重構(點雲編輯)以及具記憶體的長影片推論。
- 互動式相機 UI:內建基於 Viser 的 UI,可用於設計目標相機路徑與編輯點雲。
- 多 GPU 支援:實作統一序列平行(USP),降低 VRAM 使用量並加速推論。
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