Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.
What it solves
Claude Code Game Studios 提供一個結構化、專業的遊戲開發環境,讓使用 AI 的單人開發者能避免常見的問題,如程式碼亂成 spaghetti、缺少設計文件、以及缺乏 QA 流程,透過將單一 AI 聊天會話轉變為協調一致的專業代理人團隊來解決這些問題。
How it works
此專案是一個給 Claude Code 使用的模板,實作了由 49 位專業代理人(導演、部門主管與專家)組成的工作室層級,涵蓋設計、程式、美術、音效與 QA。它採用委派模型,由導演負責願景,專家負責實作。
主要組件包括:
- Slash Commands:73 項技能(例如
/start、/design-system、/code-review)用以觸發特定工作流程。 - Hooks:12 個自動化腳本,驗證提交、資產與會話生命週期。
- Path-Scoped Rules:根據檔案所在路徑自動套用程式碼標準(例如遊戲玩法程式碼與網路程式碼使用不同規則)。
- Engine Support:為 Godot 4、Unity 與 Unreal Engine 5 提供的專業代理人組合。
Who it’s for
適合想使用 Claude Code 開發遊戲,同時維持業界專業標準(架構、設計與品質保證)的單人遊戲開發者。
Highlights
- Studio Hierarchy:模仿真實工作室組織的三層代理人系統。
- Comprehensive Tooling:包含 41 份文件模板,用於 GDD、UX 規格與衝刺計畫。
- Automated Safety:在提交前檢查硬編碼值與 JSON 有效性的 Hook。
- Collaborative Protocol:嚴格的「Ask → Present → Decide → Draft → Approve」工作流程,確保使用者保持控制權。
- Engine-Specific Expertise:為 Godot、Unity 與 Unreal 等主流引擎量身打造的代理人。