4thfever/cultivation-world-simulator
基于 AI Agent 工作流的修仙世界模拟器,旨在还原智能、开放的仙侠世界。| An open-source Cultivation World Simulator using Agentic Workflow to create a dynamic, emerging Xianxia world.
解決的問題
本項目提供了一個「修仙世界」(仙俠)的模擬,其中的角色並非由預設腳本或簡單的狀態機控制,而是由大語言模型 (LLM) 驅動。透過允許角色擁有獨立的個性、記憶以及基於環境做出自主決策的能力,解決了模擬遊戲中 NPC 行為靜態且可預測的問題。
工作原理
該模擬器將嚴謹的基於規則的系統與 LLM 驅動的智能體相結合。為了防止 AI 幻覺並保持世界一致性,模擬建立在特定的修仙元素基礎之上,如靈根、修煉境界、法術、宗門和壽命。每個 NPC 都是一個擁有獨立個性和記憶的獨立智能體。用戶扮演「天道」(世界的統治力量),觀察湧現出的敘事,並透過觸發天劫或改變角色心智等事件偶爾進行干預。
適用對象
- 喜歡湧現式敘事和世界模擬遊戲的玩家。
- 對 LLM 驅動的 NPC 智能體和自主智能體框架感興趣的開發者。
- 想要構建或修改修仙主題 AI 世界的創作者。
亮點
- LLM 驅動的 NPC:每個 NPC 都擁有獨立的個性、記憶和人際關係,從而可以產生如宗門戰爭和權力鬥爭等湧現式情節。
- 基於規則的基石:整合了嚴格的修煉等級、靈根和煉丹系統,使 AI 行為更加接地氣且真實可信。
- 天道視角:用戶以神一般的存在觀察世界,而不是扮演單個角色。
- 可擴展架構:支持多種 LLM 後端(DeepSeek, MiniMax, Ollama),並為自動化和智能體集成提供外部控制 API。
相關
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案
- 專案