openui: 這是什麼、解決了什麼問題以及為什麼它正受到關注
openui: 這是什麼、解決了什麼問題以及為什麼它正受到關注
解決了什麼問題
OpenUI 提供了一種讓 LLM 生成互動式使用者介面(Generative UI)而非僅僅是純文字的方法。它解決了使用 JSON 進行結構化 UI 生成時產生的高 Token 成本和延遲問題,同時確保生成的 UI 保持一致性,並限制在預定義的組件庫中。
如何運作
OpenUI 使用一種自定義的、以串流為先的語言,稱為 OpenUI Lang。其流程遵循特定的流程:開發者定義一個組件庫(使用 Zod schema 作為型別合約),從該庫生成系統提示詞(system prompt)來指示 LLM,接著 LLM 會串流回傳 OpenUI Lang 的輸出。隨後,一個專門的渲染器會隨著這些 Token 在瀏覽器中抵達時,即時且漸進地解析並渲染這些 Token(支援 React、Vue 和 Svelte)。
對象是誰
它專為開發 AI 助手、Copilot 以及需要模型動態渲染圖表、表單、表格和其他複雜 UI 元件的互動式產品流程而設計。
重點摘要
- Token 效率:比基於 JSON 的格式使用減少高達 67% 的 Token,從而降低成本和延遲。
- 多框架支援:提供 React、Vue 和 Svelte 的運行時(runtimes),以及一個與框架無關的核心。
- 以串流為先:隨著 LLM 生成 Token 時,漸進式地渲染 UI 組件。
- 組件庫驅動:透過將模型限制在特定的一組已註冊組件中,確保受控的渲染。
- 即插即用工具:包含預建的聊天佈局、用於搭建架構的 CLI,以及用於 AI 編碼助手的 Agent Skill。
Sources
- undefinedthesysdev/openui