OpenAI 打擊 Bet Bot 賭博垃圾訊息網路

OpenAI 已封禁了一個使用其 API 自動生成 X(前身為 Twitter)上對話以推廣賭博網站的帳號網路。此作業被稱為「Bet Bot」,利用一家位於以色列的新創公司存取 OpenAI 的模型,管理假冒人物並透過私訊散佈垃圾連結。

人物管理與社群媒體自動化

Bet Bot 使用 OpenAI 模型來建立與維護一個假冒社群媒體人物的網路。這些帳號以運動主題的橫幅與簡介為特徵,有些聲稱位於英國足球重鎮如曼徹斯特與利物浦。大多數帳號於 2023 年 12 月或 2024 年 6 月建立。

這些假冒人物的技術指標包括:

  • AI 生成影像:個人頭像很可能是 AI 生成的,從扭曲的文字可見端倪。在某些情況下,同一張 AI 生成的圖像被多個帳號重複使用。
  • 人工膨脹:這些帳號通常只有極少的追蹤者(單位數或低雙位數),透過追蹤同一網路內的其他帳號而被人工提升。
  • 不太可能的命名:某些帳號使用可疑的名稱,例如「KobeBryantJohnson」。
  • 內容策略:這些模型被用來產生簡介、研究要追蹤的帳號、分析現有貼文與評論,並草擬英文回覆。

內容生成與散佈策略

此作業採取雙管齊下的內容生成方式:公開互動與私人訊息。

公開互動

假冒人物在 X 上發表公開評論,通常針對已經有多位使用者參與的短對話。內容主要聚焦於運動,包括足球、棒球、籃球、壘球、美式足球與冰球,偶爾會提及美國或英國政治。政治貼文並未遵循一致的意識形態,也未支持特定候選人或政黨。

私訊(DM)垃圾訊息

雖然公開貼文為假冒人物提供偽裝,但主要目的是散佈賭博連結。此作業為私訊產生內容,持續提及賭博並包含縮短的 URL(例如透過 bit[.]ly)指向線上賭博網站。OpenAI 指出,儘管私訊屬非公開,提示資料顯示有些與真實使用者之間的多輪對話發生,然而部分使用者對賭博連結持懷疑態度。

影響評估與突破規模

OpenAI 評估 Bet Bot 並非政治影響作業,而是商業垃圾訊息網路。儘管觸及範圍有限(以低追蹤者數量為指標),此作業仍展示了一套特定的戰術、技術與程序(TTP),使其能透過私訊與真實使用者互動。

根據突破規模(Breakout Scale),OpenAI 將此活動歸類為 Category 2,表示活動僅限於單一平台(X),但有證據顯示部分真實使用者與內容互動。

Sources