三種無法解決問題的反應方式
三種無法解決問題的反應方式
雖然任何組織的主要目標通常是解決問題,但許多對挑戰的系統性反應實際上並不會導致解決方案。相反地,個人和機構往往會參與一些會移動、維持或創造新問題的行為,這通常是局部優化或激勵機制錯位所導致的。
推移問題 (Pushing Problems Around)
當一個解決方案改善了某個領域的情況,卻使另一個領域的情況惡化時,就會發生「推移問題」。這是中大型組織中局部優化的典型特徵,在這些組織中,個人為了達成自己的即時指標或部門目標而解決問題,卻沒有考慮到更廣泛的系統。
因為人們通常是在「玩眼前的遊戲」以根據其特定的激勵機制來獲勝,這種行為很少是個人惡意的結果。要解決這個問題,領導層必須從系統性的視角來處理,並在執行層級(「老闆的老闆」)修正激勵機制,而不是指責進行局部優化的個人。
維持問題 (Preserving Problems)
當一個機構或個人變得如此致力於他們所提供的解決方案所對應的問題時,以至於他們會不經意地——或刻意地——使問題持續存在,以確保自身的持續相關性或資金,這就是「維持問題」。
Shirky 原則
這種現象被稱為「Shirky 原則」,該原則認為複雜的解決方案(例如一家公司或整個產業)可能會因為在他們所解決的問題中投入過多,而導致他們使問題持續存在。因此,真正的進步往往需要放手讓問題本身消失。
激勵機制與專業知識
維持問題通常是由於需要證明職位或預算的合理性所驅動的。社群見解指出了一些幾種表現形式:
- 機構維護: 如果一個問題(例如無家可歸或犯罪)被完全解決,預算和政治權力可能會減少,這導致負責解決方案的人對於真正消除根源有很小的激勵機制。
- 專家維護: 領域專家可能會讓問題的根源保持未解決狀態,因為問題的存在證明了其專業職位和專業知識的合理性。
- 產業維護: 在軟體開發中,有人認為傳統開發的固有緩慢和昂貴,在歷史上保護了高薪職位,從而對可能解決這些系統性低效的工具(例如 AI)產生了抵制。
促進新問題的產生 (Promoting New Problems)
解決一個問題往往會自動將次要問題提升到主要位置。正如 Jerry Weinberg 所指出的,一旦第一大問題被消除,第二大問題就會成為新的優先事項。這創造了一個持續的循環,其中「完成」問題解決的幻覺被「問題解決是一個持續的管理狀態」這一現實所取代。
其他非解決型反應方式
除了上述三個主要的「P」之外,實務工作者和觀察者還發現了幾種常見的人們避免解決問題的其他方式:
- 否認與規避 (Denial and Avoidance): 僅僅是否認問題存在,或選擇忽視它。
- 武器化 (Weaponization): 將問題作為政治獲益或攻擊對手的工具。
- n延期 (Deferral): 將決策向上推給指揮鏈,而不是做出選擇,這在優先考慮風險規避而非行動的領導層中很常見。
- 研究與記錄 (Study and Documentation): 花費過多的時間研究或撰寫關於問題的部落格,以取代實施解決方案。
給問題解決者的策略性啟示
為了有效地應對這些動態關係,顧問和領導者應該採用特定的策略:
- 識別依賴者 (Identify Dependents): 確定誰從問題保持未解決狀態中獲益。了解如果問題被修復,誰會受損,對於規劃至關重要。
- 分析次生效應 (Analyze Secondary Effects): 詢問,「我們透過解決這個問題會創造哪些新問題?」以預測將被提升的新問題。
- 視覺化系統 (Visualize the System): 使用圖表來幫助利害關係人就問題究竟是什麼達成共識,並識別哪些問題值得投入精力去修復。
- 區分值得解決的問題 (Distinguish Worthwhile Problems): 認識到並非所有問題都值得解決;忽視 95% 的瑣碎問題,專注於 5% 的高影響力問題,通常是最有效的路徑。