zju3dv/MotionStreamer
[ICCV 2025] MotionStreamer: Streaming Motion Generation via Diffusion-based Autoregressive Model in Causal Latent Space
解决的问题
MotionStreamer 解决了从文本描述中以流式方式生成人类动作序列的挑战。它支持连续生成动作,使不同动作之间的过渡更加流畅和无缝。
工作原理
该系统使用在因果潜在空间中运行的基于扩散的自回归模型。其流程包含以下几个阶段:
- 因果 TAE:使用因果时序自编码器(TAE)将动作编码到因果潜在空间中,确保潜在表示仅基于过去和当前帧。
- 动作生成:模型利用 Llama 块、"Two-Forward" 策略和 QK-Norm,从文本嵌入(由 sentence-T5-XXL 提供)生成动作潜在变量。
- 流式支持:通过在处理过的流式数据集(如 BABEL-stream)上进行训练,模型学会生成在子序列之间保持连续性和一致性的动作序列。
适用人群
从事计算机视觉、3D 人类动作合成以及游戏或虚拟现实角色动画的研究人员和开发者。
主要亮点
- 流式生成:能够基于文本输入生成连续的动作序列。
- 因果潜在空间:使用因果 TAE 确保时间一致性,并防止生成过程中未来信息泄露。
- 无需 IK:所用的 272 维动作表示消除了恢复过程中对逆运动学(IK)的需求。
- 集成评估:包含基于 TMR 的动作评估器,通过 FID 和多样性等指标衡量生成质量。
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